La realidad virtual tuvo un gran apogeo en los años 90 sobre todo los prototipos de aquel entonces que parecían sacados de una película de ciencia ficción, fue algo que duro poco tiempo pues la tecnología de aquel entonces no permitía una experiencia inmersiva de calidad y los costos de prototipos eran muy costosos, sin contar que no era nada rentable pues no muchas personas tenían computadoras que pudieran renderizar polígonos 3D esto debido a los altos costos de las pc y su pobre infraestructura, fue así como poco a poco fue quedando en el olvido.
viernes, 3 de abril de 2015
Realidad virtual
La realidad virtual tuvo un gran apogeo en los años 90 sobre todo los prototipos de aquel entonces que parecían sacados de una película de ciencia ficción, fue algo que duro poco tiempo pues la tecnología de aquel entonces no permitía una experiencia inmersiva de calidad y los costos de prototipos eran muy costosos, sin contar que no era nada rentable pues no muchas personas tenían computadoras que pudieran renderizar polígonos 3D esto debido a los altos costos de las pc y su pobre infraestructura, fue así como poco a poco fue quedando en el olvido.
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